He cool,
Zak McKracken2 wurde gerade fertiggestellt. Als Fanprojekt, kostenlos verteilt, immerhin knapp 2 GB Daten.
Ich bin echt beeindruckt.
Tuesday, 29. April 2008
Zak McKracken2
Wednesday, 11. July 2007
Monkey Island in Kurzform
Thursday, 24. May 2007
OpenArena
Hier mal wieder ein Spiel für die Rubrik OpenSource Games : Ein kostenloser Klon des populären, kommerziellen Computerspiels Quake III Arena : OpenArena.
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05:25
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Monday, 16. April 2007
World of Padman
Dieses Fundstück hat mir Akregator heute morgen in meine RSS-Box gespült - "World of Padman".
Ich bin begeistert dass selbst im kurzlebigen Klima der Computerspiele das OpenSource Prinzip zu funktionieren scheint. Leider verfügt das Spiel, wie auch das letzt vorgestellte Tremulous, über keine KI - wird also nix mit Zocken in der S-Bahn :-)
Wirklich schlimm ist das aber nicht, das Spiel macht vermutlich über das Internet sowieso mehr Spaß.
Viel Spaß damit !
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07:43
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Thursday, 22. March 2007
Linux-Shooter - Tremulous
Wahrscheinlich kennt Ihr das ja schon alle : Tremulous
Schöne Grafik, interessantes strategisches Spielkonzept....
Mit meinem neuen Notebook macht das Spielen 3D Geschichten unter Linux auch Spaß.
(Details zum Gerät / zum Setup)
Schöne Grafik, interessantes strategisches Spielkonzept....
Mit meinem neuen Notebook macht das Spielen 3D Geschichten unter Linux auch Spaß.
(Details zum Gerät / zum Setup)
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20:40
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Saturday, 21. January 2006
The Great Giana Sisters
Heute habe ich mal wieder ein bisschen auch meinem kürzlich erworbenen Amiga 500
gezockt. Angesichts der Tatsache das die Hardware aus heutiger Sicht wirklich primitiv ist, kann man auf so einer Kiste
trotzdem noch echt viel Spaß haben. Jump n` Run bzw. Sidescroller-Spielkonzepte wie man es aus Giana Sisters, New Zealand Story und Bubble Bobble sind heute kaum noch anzutreffen.
Mir persönlich mach das deutlich mehr Spaß sowas durchzuspielen als den 6432ten Egoshooter durchzuballern :-)
Da es aber etwas umständlich ist jedes Mal den Amiga 500 aufzubauen, hab ich mal Google befragt ob es denn
einen brauchbaren GianaSisters Clone gibt.....
.....Supertux hat mich den ganzen Mittag gekostet :-)

gezockt. Angesichts der Tatsache das die Hardware aus heutiger Sicht wirklich primitiv ist, kann man auf so einer Kiste
trotzdem noch echt viel Spaß haben. Jump n` Run bzw. Sidescroller-Spielkonzepte wie man es aus Giana Sisters, New Zealand Story und Bubble Bobble sind heute kaum noch anzutreffen.
Mir persönlich mach das deutlich mehr Spaß sowas durchzuspielen als den 6432ten Egoshooter durchzuballern :-)
Da es aber etwas umständlich ist jedes Mal den Amiga 500 aufzubauen, hab ich mal Google befragt ob es denn
einen brauchbaren GianaSisters Clone gibt.....
.....Supertux hat mich den ganzen Mittag gekostet :-)

Sunday, 10. July 2005
Mal wieder eine Runde Billard spielen...
Nachdem wir ja schon lange keinen Geek-Billardaend gemacht haben und
ihr bestimmt schon total aus der Übung seid, hier noch eine Billardsimulation
für Linux.
Foobillard ist eine recht realistische Billardsimulation
für Linux die auch geübten Billardspielern Spaß machen sollte.
Besonders nett fand ich:
Also los Buben, viel üben :-)
ihr bestimmt schon total aus der Übung seid, hier noch eine Billardsimulation
für Linux.
Foobillard ist eine recht realistische Billardsimulation
für Linux die auch geübten Billardspielern Spaß machen sollte.
Besonders nett fand ich:
- man kann ziemlich realistisch spielen (z.B Details wie Spielen mit Effet funktionieren gut)
- viele Spielperspektiven
- ganz gutes Spielhandling
- das Programm verfügt über einen konfigurierbaren Computergegner
- es gibt verschiedene Spielarten: Carambol, Snooker, 8Ball, 9Ball
- man kann auch übers Netzwerk gegen andere spielen
- es gibt einen Trainingsmodus
- es gibt ein Debian Paket
Also los Buben, viel üben :-)
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16:28
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Saturday, 9. July 2005
Zockn unter Linux
Samstag Morgen und eine Tasse Kaffe - endlich mal die Möglichkeit
diesen Blog-Eintrag fertig zustellen.
Eben ist mir ein Ausspruch eines IBM Mitabeiters (btw. diese OpenPower/pSeries-Kisten sind echt geil)
auf dem Linuxtag eingefallen - er meinte das Linux sich sobald nicht auf dem heimischen Desktop durchsetzen werde,
da es bis dato kaum Spiele gibt, welche aktuellen Ansprüchen genügen.
Naja, das war ein Argument was ich nicht von der Hand weisen konnte. Es gibt zwar
schon einige kommerzielle Spiele für Linux, aber die Auswahl an Spiele
kommt lange nicht an das Angebot unter Windows ran.
Auf die Idee, dass es mittlerweile einige ziemlich ausgefeilte OpenSource-Spiele
gibt kam ich erst gar nicht, schließlich gilt die Entwicklung anspruchsvoller
Spiel sehr aufwendig und die Haltbarkeit solcher Software als extrem niedrig.
Dachte ich jedenfalls - aber da hatte ich mich verschätzt :-)
Zwanzig Minuten nach dem Gespräch später schlenderte ich an dem Stand von Holarse vorbei und fragte
einfach mal provokativ wie es denn mit der Qualität aktueller OpenSource Spiele im Vergleich
zu kommerziellen Titel stehe.
Schnell musste ich erkennen, dass ich fast einen Vorurteil aufgesessen bin und das ich schnell
eine neue Grafikkarte brauche :-) Interessant fand ich das sehr viele Spiele eigentlich nie "fertig"
werden. Das bedeutet hat man mal ein Spiel gefunden das einem echt Spaß macht, wird das so schnell
nicht langweilig. Ständig werden die Möglichkeiten der Spiele erweitert: neue Level, erweiterte Spielkonzepte
bessere Grafik und besserer Sound.
Für die meisten OpenSoure Spiele gibt es Mailinglisten und Foren über die man sich über
aktuellen Entwicklungen informieren kann und Ideen und/oder Sourcecode beitragen kann.
Wer sich für OpenSource Spiele interessiert dem seien folgende zwei Seiten ans Herz gelegt
Hier noch ein paar Spiele die ich mal testen will (sobald ich eine dickere Grafikkarte hab):
diesen Blog-Eintrag fertig zustellen.
Eben ist mir ein Ausspruch eines IBM Mitabeiters (btw. diese OpenPower/pSeries-Kisten sind echt geil)
auf dem Linuxtag eingefallen - er meinte das Linux sich sobald nicht auf dem heimischen Desktop durchsetzen werde,
da es bis dato kaum Spiele gibt, welche aktuellen Ansprüchen genügen.
Naja, das war ein Argument was ich nicht von der Hand weisen konnte. Es gibt zwar
schon einige kommerzielle Spiele für Linux, aber die Auswahl an Spiele
kommt lange nicht an das Angebot unter Windows ran.
Auf die Idee, dass es mittlerweile einige ziemlich ausgefeilte OpenSource-Spiele
gibt kam ich erst gar nicht, schließlich gilt die Entwicklung anspruchsvoller
Spiel sehr aufwendig und die Haltbarkeit solcher Software als extrem niedrig.
Dachte ich jedenfalls - aber da hatte ich mich verschätzt :-)
Zwanzig Minuten nach dem Gespräch später schlenderte ich an dem Stand von Holarse vorbei und fragte
einfach mal provokativ wie es denn mit der Qualität aktueller OpenSource Spiele im Vergleich
zu kommerziellen Titel stehe.
Schnell musste ich erkennen, dass ich fast einen Vorurteil aufgesessen bin und das ich schnell
eine neue Grafikkarte brauche :-) Interessant fand ich das sehr viele Spiele eigentlich nie "fertig"
werden. Das bedeutet hat man mal ein Spiel gefunden das einem echt Spaß macht, wird das so schnell
nicht langweilig. Ständig werden die Möglichkeiten der Spiele erweitert: neue Level, erweiterte Spielkonzepte
bessere Grafik und besserer Sound.
Für die meisten OpenSoure Spiele gibt es Mailinglisten und Foren über die man sich über
aktuellen Entwicklungen informieren kann und Ideen und/oder Sourcecode beitragen kann.
Wer sich für OpenSource Spiele interessiert dem seien folgende zwei Seiten ans Herz gelegt
Hier noch ein paar Spiele die ich mal testen will (sobald ich eine dickere Grafikkarte hab):
Thursday, 26. May 2005
19 Jahre zurück....
Verfolgt man aktuelle Trends der Computer-Spieletechnik, gewinnt man schnell den Eindruck
das man nur noch mit modernster Hardware einigermaßen Spaß beim Zocken am Rechner haben
kann.
Vor 20 Jahren gabs auch schon Computerspiele - und die machten z.B. auch auf meinem
(aus heutiger Sicht) sehr einfachen Comodore Amiga 500 eine Menge Spaß
Seit einigen Wochen hat es mir ein Arkanoid-Clone namens "Tecnoballz" sehr angetan. Das Spiel läuft eigentlich fast auf jeder Hardware und ist äußerst suchtgefährdend :-)
Für die Kücken unter uns - ein Auszug aus der Wikipedia:
Das Originalkonzept wurde um einige ziemlich nette Features erweitert, welche die Attraktivität
des Spiels gegenüber dem Original deutlich erhöht haben.
das man nur noch mit modernster Hardware einigermaßen Spaß beim Zocken am Rechner haben
kann.
Vor 20 Jahren gabs auch schon Computerspiele - und die machten z.B. auch auf meinem
(aus heutiger Sicht) sehr einfachen Comodore Amiga 500 eine Menge Spaß
Seit einigen Wochen hat es mir ein Arkanoid-Clone namens "Tecnoballz" sehr angetan. Das Spiel läuft eigentlich fast auf jeder Hardware und ist äußerst suchtgefährdend :-)
Für die Kücken unter uns - ein Auszug aus der Wikipedia:
Arkanoid ist ein Spieleklassiker aus dem Jahr 1986 der Firma Taito. Es handelt sich um einen Breakout-Clone, der zuerst als Arcade-Automat erschienen ist. Man muss einen Ball mit einen Paddel gezielt abprallen lassen, um farbige Steine aus einen Block zu hauen. Dabei darf man den Ball nicht verfehlen, sonst hat man verloren. Die Umsetzung erfolgte durch die Firma Imagine, u.a. für C64, Atari 800XL, Atari ST, Schneider CPC und Sinclair Spectrum. Die Musik schrieb Martin Galway. Das Spiel verfügt über 32 Level und einen Abschlusslevel. Es löste einen neuen Boom für Breakout-Clone aus.
Das Originalkonzept wurde um einige ziemlich nette Features erweitert, welche die Attraktivität
des Spiels gegenüber dem Original deutlich erhöht haben.
Posted by mschoechlin
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12:38
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Saturday, 2. April 2005
Lemminge im Web
Wer kennt sie nicht die kleinen runden Dinger, die sich so gern in Massen ins Verderben stürzen? Eines meiner ersten Spiele auf dem PC war diesen Dingern gewidmet. Jetzt sind sie wiedergeboren im Web. Mit den orginal Leveln und den Grafiken. Ganz wie früher. Wer noch alte Levelcodes besitzt, kann sie auch weiter nutzen und dort fortsetzen.
Das Game gibt es hier
Das Game gibt es hier
Posted by chrisbra
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15:41
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Friday, 11. March 2005
Nettes OpenSource Rollenspiel
Posted by mschoechlin
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09:57
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